4X Brettspiele gibt es schon eine ganze Weile und viele Kenner- und Expertenspieler finden dieses Genre sehr gut. Doch was sind 4X Brettspiele überhaupt und was kennzeichnet diese.
Im Folgenden beantworte ich diese Frage, stelle Beispiele vor und schildere meine Meinung zu 4X Spielen.
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Definition – Was sind 4X Brettspiele?
Ein spezielles Genre der Brettspiele sind 4X Spiele. Dabei kommt diese Bezeichnung aus dem englischen und ist eine Abkürzung für 4 Begriffe, die alle mit einem „Ex“ anfangen. Warum es dann nicht 4E heißt? Keine Ahnung.
Die Begriffe sind Explore, Expand, Exploit und Exterminate.
In der deutschen Sprache ist dieses Genre auch als 4A bekannt: Auskundschaften, Ausbreiten, Ausbeuten und Auslöschen.
4X Spiele werden auch als Globalstrategie bezeichnet, da es sich in der Regel um globale Konflikte handelt, die gerade in Science Fiction Szenarien auch ganze Sternensysteme betreffen können. Auf jeden Fall sind 4X Spiele oft epische Spiele.
Es gibt meist eine große Karte, auf der man mit Einheiten neue Orte erkunden kann. Dort baut man dann Gebäude oder gar Städte und sammelt Ressourcen. Und natürlich wird man mit der Zeit auf Gegner stoßen und gegen diese kämpfen.
Die modularen Spielplanteile – Sid Meier’s Civilization: Ein neues Zeitalter
Woher kommen 4X Spiele?
4X Brettspiele sind in den 70er Jahren bei Computerspielen aufgetaucht. So erschienen 1983 z.B. Cosmic Balance II, Andromeda Conquest und Reach for the Stars.
Sid Meier’s Civilization macht das 4X Genre 1991 dann berühmt und erfolgreich und in der Folge erschienen viele Ableger. Bis heute ist es bei Computerspielen ein relativ populäres Genre.
Im Brettspiel-Bereich setzte sich dieses Genre erst später durch. Sid Meier’s Civilization – Das Brettspiel erschien 2010.
Für wen sind 4X Spiele ideal?
In 4X Spielen gibt es meist keine kleinen Konflikte, sondern es geht um Globalstrategie. Wer ganze Länder, Kontinente oder Planeten beherrschen und im großen Stile expandieren möchte, ist hier richtig. Es geht wirklich um das große Ganze.
Dabei handelt es sich meist um eher längere Spiele, so dass man mit ein paar Stunden Spielzeit schon rechnen muss.
Dafür hat man aber auch viele Möglichkeiten und kann sich relativ frei entscheiden. Dennoch ist eine langfristige Strategie natürlich hilfreich.
Ein X steht, wie schon geschrieben, für Exterminate und deshalb sollte man es schon mögen, wenn es sehr direkte Spieler-Interaktion gibt. Das kann bei einigen Titeln durchaus zu Player Elimination führen. Das muss man ebenfalls mögen.
Beispiele für 4X Brettspiele?
Beispiele für 4X Brettspiele gibt es einige, wobei man sagen muss, dass es insgesamt aber gar nicht so viele Brettspiele gibt, die wirklich 4X sind.
Eclipse ist ein sehr früher Vertreter dieses Genres und sehr beliebt. Auch ich mag das Entwickeln der eigenen Zivilisation, den Bau der Raumschiffe und das Ausbreiten auf neue Planeten.
Eclipse - Das zweite galaktische Zeitalter(Lautapelit.fi) |
Die heiß erwartete Neuauflage des Space-Strategie-Spiels bringt einige Detailverbesserungen mit. Zudem sind bessere Spielerboards und neue Miniaturen dabei. Allerdings gibt es auch Kritik, dass es kein Komplettpaket ist und wichtige Elemente aus den früheren Erweiterungen nicht dabei sind. |
Autor: Touko Tahkokallio Grafiker: Noah Adelman, Jere Kasanen, Jukka Rajaniemi, Sampo Sikiö zur Fan-Seite |
2 - 6 ab 14 60 - 200 8.5 von 10 Pos. 18 Experte |
Tolles 4X Spiel, an dem mir vor allem der Raumschiffbau sehr gefällt. |
zur Spiele-Offensive* |
Das schon erwähnte Sid Meier’s Civilization ist vor allem zusammen mit den beiden Erweiterungen auch heute noch ein tolles Spiel.
Civilization – Das Brettspiel(ADC Blackfire) |
Als Anführer eines Volkes gilt es dieses durch die Zeitalter zu führen, Technologien zu entwickeln, Kultur zu fördern und das Militär zu stärken. Auf diese Weise breitet man sich aus und versucht die anderen Zivilisationen zu überflügeln. |
Autor: Kevin Wilson Grafiker: Henning Ludvigsen zur Fan-Seite |
2 - 4 ab 13 120 - 240 7.4 von 10 Pos. 383 Experte |
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Vor ein paar Jahren erschient Sid Meier’s Civilization – Ein Neues Zeitalter, was aber im Grundspiel eher ein 3X war. Mit der Erweiterung, die wirklich zu empfehlen ist, wurde es aber zu einem 4X Spiel.
Sid Meier's Civilization: Ein neues Zeitalter(Asmodee) |
Der Flair des Computerspiels wird hier eingefangen. Mittels Karten, die man upgraden kann, werden die Aktionen gesteuert, wie z.B. Städte bauen und die Technologie weiterentwickeln. Wer als erstes 3 Ziele erfüllt, gewinnt. |
Meine Top 100 - Position: |
Autor: James Kniffen Grafiker: Anders Finér, Michael Silsby zur Fan-Seite |
2 - 4 ab 14 60 - 120 7.3 von 10 Pos. 732 Kenner |
Ein sehr gutes Brettspiel, welches einem in 1-2 Stunden ein gutes Zivilisationsfeeling vermittelt. |
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Ganz aktuell konnte ich Brazil: Imperial spielen. Hier breiten wir uns in Brasilien aus, erkunden das Land und kämpfen gegen Gegner.
Brazil: Imperial(Giant Roc) |
In die Geschichte Brasiliens geht es in diesem Worker Placement Spiel, in dem wir uns in 4X Manier ausbreiten, das Land erkunden, handeln und vieles mehr. |
Autor: Zé Mendes Grafiker: Adalberto Junio, Isaias Junior, Carlos Eduardo Justino, Vinicius Menezes, Arthur Parisi, Girleyne Costa Ramalho, Victor Sales, Ryan Teo, Tom Ventre zur Fan-Seite |
1 - 4 ab 14 ca. 100 7.6 von 10 Pos. 920 Kenner |
zur Spiele-Offensive* |
73
(Like)
2021
Space Empires habe ich leider noch nicht gespielt und es hat den spröden Charme vieler GMT Spiele. Dennoch klingt es sehr interessant und hat recht kompakte Regeln.
Space Empires 4X(GMT Games) |
Wir bauen in diesem 4X Spiel Raumschiffe, erkunden das Weltall und errichten Kolonien. Dabei gibt es auch einen Tech-Tree, 15 Schiffsklassen, schwarze Löcher, Aliens und mehr. |
Autor: Jim Krohn Grafiker: Rodger B. MacGowan, Mark Simonitch zur Fan-Seite |
1 - 4 ab 14 60 - 240 7.7 von 10 Pos. 618 Experte |
(Like)
2011
Ebenfalls noch auf meiner Wunschliste steht Star Trek: Ascendancy. Hier sollte man als Star Trek Fan wirklich seinen Spaß haben und es sieht toll aus.
Star Trek: Aszendenz(Gale Force Nine) |
Die Förderation, Romulaner und Klingonen erkunden wir die Galaxis. Dabei können Raumhäfen gebaut und Planeten kolonisiert werden. Natürlich kommt man sich irgendwann auch in die Quere. |
Autoren: Aaron Dill, John Kovaleski, Sean Sweigart Grafiker: Katie Dillon, Charles Woods zur Fan-Seite |
3 ab 14 ca. 180 7.8 von 10 Pos. 635 Kenner |
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Mage Knight ist zwar nicht wirklich Globalstrategie, aber alle Aspekte eines 4X Spiels sind hier enthalten.
Mage Knight: Ultimate Edition(Pegasus Spiele) |
In der Big Box findet man alles, was bisher zu Mage Knight erschienen ist. Man ist in einer Fantasy-Welt unterwegs, kämoft gegen Monster, brennt Kloster nieder und vieles anderes. |
Autoren: Vlaada Chvátil, Paul Grogan, Phil Pettifer Grafiker: John Camacho, Tariq Hassan, J. Lonnee, Octographics, Chris Raimo, Milan Vavroň, Jens Wiese, Dallas Williams zur Fan-Seite |
1 - 5 ab 14 ca. 150 8.9 von 10 - Experte |
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Wirklich episch ist Twilight Imperium 4. Edition und die Spiellänge sucht auch ihresgleichen. Einfach toll ausgestattet.
Twilight Imperium 4. Edition(Asmodee) |
Sehr überraschend kam die Ankündigung von Fantasy Flight Games, dass es nach 12 Jahren eine Neuauflage des Strategie-Epos geben wird. Noch überraschender war die Info von Asmodee, dass es auch eine deutsche Version geben wird. Bis zu 6 Spieler kämpfen in einer Galaxy um die Vorherrschaft, was bis zu 8 Stunden dauern kann. 17 Völker mit eigenen Fähigkeiten stehen zur Wahl. |
Autoren: Dane Beltrami, Corey Konieczka, Christian T. Petersen Grafiker: Scott Schomburg zur Fan-Seite |
3 - 6 ab 14 240 - 480 8.6 von 10 Pos. 5 Experte |
Umfangreiche neue Version des epischen 4X Strategiespiels. |
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Mit Empires of the Void II gibt es auch einen etwas unbekannteren Titel, den ich aber ebenfalls sehr mag.
Empires of the Void II(Red Raven Games) |
Als Alienvölker breiten wir uns in der Galaxie aus und stoßen dabei auf neue Planeten mit anderen Völkern. Diplomatie, Kolonisierungen und Kampf sind einige der Möglichkeiten. |
Autor: Ryan Laukat Grafiker: Ryan Laukat, Michael Leavenworth zur Fan-Seite |
2 - 5 ab 13 90 - 180 7.5 von 10 Pos. 1074 Experte |
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Meine Meinung
Ich habe früher am PC gern Strategiespiele gespielt und deshalb ist das Thema 4X sehr reizvoll für mich. Es ist einfach ein gutes Gefühl, wirklich etwas zu erkunden und ein großes Imperium aufzubauen. Es entsteht dadurch eine einzigartige Geschichte und man ist eben auch sehr frei in den eigenen Entscheidungen.
Deshalb habe ich bei Brettspielen auch eine Schwäche für dieses Genre. Ich mag zudem Spielbretter, die (Land-)Karten sind und die man erkunden kann. Dennoch habe ich nicht viele solcher Spiele in meiner Sammlung. Es gibt halt auch nicht so viele auf dem Markt.
Woran das liegt ist schwer zu sagen. 4X Brettspiele sind nicht so einfach zu designen, da sie als Sandbox-System recht komplex sind. Zudem ist meist viel Material dabei und die Zielgruppe ist vielleicht auch nicht so groß.
Zudem sind 4X Brettspiele eher schlecht solo spielbar, was ja ein wichtiger und großer Trend ist. Gerade der Sandbox-Ansatz lässt sich halt schwer in einem Bot packen.
Wie findet ihr 4X Spiele?
Zum Schluss würde mich interessieren, wie ihr 4X Spiele findet, was ihr daran mögt und welche weiteren 4X Brettspiele ihr ggf. empfehlen könnt.
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