Jogatina de uma fusão de fantasia medieval sombria no Doom com elementos de Heretic, Catacomb 3-D e Hexen 2, bagunça promovida por uma combinação de mods que trouxe aspectos destes clássicos, imersos numa atmosfera única e desafiadora. [Acesse a descrição completa]
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Descrição completa
Este nosso vídeo, originalmente publicado em 23 de agosto de 2022, traz uma fusão de fantasia medieval sombria no Doom na forma de uma jogatina que combina Heretic, Catacomb 3-D e Hexen 2 pensada para quem adora mods para o FPS da id Software e/ou crossovers com elementos de diferentes clássicos.
Trata-se do 86º episódio da nossa série Combinações do Alberto, onde testamos e demonstramos várias misturas de mods propostas pelo nosso amigo e apoiador Alberto Balieiro. Nesta ocasião, tivemos a experiência do Doom — com suas velocidade e ação características —, imersa numa atmosfera diferenciada promovida por uma mescla de aspectos de diferentes jogos com temática similar no Doom II, proporcionando uma jogatina diferenciada e mais desafiadora que a vanilla.
Esta bagunça foi possível graças à combinação dos mods abaixo, os quais estão listados em sua ordem de carregamento:
- The Corrupt Citadel → Megawad gerado no Oblige com mapas pequenos pra médios e muitos espaços abertos.
- Heretic Weapons for Doom → Este trabalho de Halfblind substitui o arsenal clássico de Doom pelas icônicas armas de Heretic, trazendo outros elementos do jogo da Raven Software também.
- Catacomb 3D Monsters for Doom 2 → O mod de Maulotaur que introduz criaturas dos FPS da série Catacomb e outros trabalhos, como Hovertank 3D, Demon Hunter e Robot Redemption. Este PWAD também garantiu um estilo retrô a esta combinação, além de uma dificuldade um pouco mais elevada do que o normal.
- Hexen 2 Texture Disguise for Doom 2 and Texture Pack → Este pacote do DBThanatos aplica texturas sombrias adaptadas do Hexen 2.
- NINTENDOOM → A paleta de Rodrigo “Rusco Istar” Gonzalez que busca reproduzir a profundidade de cores de jogos de Nintendinho no Doom.
- Fullscreen Statusbar Mod → Este dinâmico HUD de NightFright é menos intrusivo e adaptado para resoluções wide e até ultrawide.
- DamNums → Este minimod de Xaser exibe o dano causado nos inimigos, tornando o combate mais informativo.
- Universal Weapon Sway → O add-on de Boondorl que adiciona balanço baseado em impulso ao arsenal do game, dando uma movimentação mais natural e realista às armas.
- Bloom Boost (Shader Tools) – Este patch de Pixel Eater incrementa a iluminação do cenário, como decorações e tal, ajustando para um visual mais imersivo.
A partida foi realizada no GZDoom 4.8.2, usando o IWAD do Doom II: Hell on Earth v1.9, no nível Ultra-Violence. Para manter a fidelidade à proposta original da combinação, o MAP01 do Citadel of Pain foi removido, permitindo que o primeiro mapa jogado fosse o clássico Entryway de Doom 2. Os dois mapas seguintes foram jogados na Citadel of Pain mesmo, nos seus segundo e terceiro mapas.
Fique ligado para mais experimentações com mods de Doom e compartilhe nos comentários do post e do vídeo o que achou desta fusão sombria medieval.
Abraços!
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Vídeo adicionado em: 24 de março de 2025
Categoria(s): Vídeos
Tags: Catacomb (Série), Doom (Franquia), Gameplay, Heretic (Série)
Canal: Gaming Room
Acessado: 5 vezes.
Duração: 15:11
Adicionado por: Facínora
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